.ATLAS फाइल एक्सटेंशन

लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 7 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
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स्प्राइट किट के साथ बनावट एटलस
वीडियो: स्प्राइट किट के साथ बनावट एटलस

विषय

फाइल टाइप 1 एटलस जेनरेटर फाइल

डेवलपरएन / ए
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वर्गखेल फ़ाइलें
स्वरूपपाठ X

टेक्स्ट

यह फ़ाइल एक सादे पाठ प्रारूप में सहेजी गई है। आप पाठ संपादक का उपयोग करके इस फ़ाइल की सामग्री को खोल और देख सकते हैं।


एटलस फाइल क्या है?

एटलस फाइल फेजर एडिटर द्वारा बनाई गई एक सेटिंग्स फाइल है, जिसका उपयोग एचटीएमएल 5 गेम विकसित करने के लिए किया जाता है। इसका उपयोग एक बनावट एटलस उत्पन्न करने के लिए किया जाता है, जो एक .PNG छवि है जो स्प्राइट के संग्रह के साथ पैक की जाती है जो कि किसी खेल में वस्तुओं और पात्रों की बनावट के लिए उपयोग की जाती है। एटलस फाइलों में एक बनावट एटलस के लिए सेटिंग्स होती हैं और प्रत्येक स्प्राइट के पथ को पीएनजी छवि में पैक किया जाता है जब गेम बनाया जाता है। अधिक जानकारी

आप Phaser Editor में ATLAS फ़ाइलों को खोल और संपादित कर सकते हैं। जब आप एटलस फ़ाइल का संपादन पूरा कर लेते हैं, तो आप बनावट एटलस उत्पन्न कर सकते हैं। बनावट एटलस में स्प्राइट बनावट और एक .JSON फ़ाइल के साथ एक PNG छवि शामिल है, जिसमें PNG फ़ाइल में प्रत्येक स्प्राइट का स्थान है। JSON फ़ाइल को खेल के द्वारा संदर्भित किया जाता है ताकि खेल के प्रत्येक चरित्र या ऑब्जेक्ट पर सही बनावट लागू हो सके।

बनावट एटलस का उपयोग आम तौर पर एक गेम में वर्ण या ऑब्जेक्ट के लिए स्प्राइट बनावट को एक बड़ी फ़ाइल में संयोजित करने के लिए किया जाता है। यह सुविधा अलग स्प्राइट बनावट फ़ाइलों की संख्या को कम करती है। बनावट वस्तुओं और पात्रों के लिए कई छवियों का उपयोग करने के बजाय, डेवलपर्स Phaser संपादक या किसी अन्य फ्रेमवर्क के साथ एक PNG फ़ाइल बनाने के लिए इसका उपयोग कर सकते हैं। गेम चलाने वाले डिवाइस में ग्राफिक्स हार्डवेयर कई यूनिटों के बजाय स्प्राइट्स को एक इकाई मान सकता है, जो बाइंड की संख्या को कम करता है और कॉल और मेमोरी को बचाता है।


बनावट Atlases को कई प्रकार के 2 डी गेम फ्रेमवर्क द्वारा बनाया जा सकता है, जैसे कि फोटॉन स्टॉर्म फेसर और एप्पल स्प्राइटकिट। कुछ खेल जो बनावट एटलस का उपयोग करते हैं, उनमें आयरन आर्मडा, सर्ज ब्रेकर, गुडनाइट और प्रोटोलिफ शामिल हैं।

हालाँकि Phaser Editor बनावट Atlases, अन्य चौखटे, जैसे कि Photon Storm Phaser और Apple SpriteKit, बनाने के लिए ATLAS फ़ाइलों का उपयोग करता है, ATLAS फ़ाइल का उपयोग नहीं करते हैं। इसके बजाय, इन चौखटों का उपयोग करने वाले डेवलपर्स .atlas एक्सटेंशन के साथ एक फ़ोल्डर के अंदर स्प्राइट करते हैं और फ्रेम PNG बनावट एटलस और JSON या .XML फ़ाइल तब बनाता है जब गेम बनाया जाता है।

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अपडेटेड 1/30/2019

फ़ाइल प्रकार 2 टेक्स्ट एटलस स्किन फ़ाइल

डेवलपरएन / ए
लोकप्रियता 2.0 (1 वोट)
वर्गडेवलपर फ़ाइलें
स्वरूपपाठ X

टेक्स्ट

यह फ़ाइल एक सादे पाठ प्रारूप में सहेजी गई है। आप पाठ संपादक का उपयोग करके इस फ़ाइल की सामग्री को खोल और देख सकते हैं।


.ATLAS फ़ाइल एसोसिएशन 2

एटलस फाइल एक स्किन कॉन्फिगरेशन फाइल है जिसका इस्तेमाल लिबजीडीएक्स, एक ओपन सोर्स गेम डेवलपमेंट फ्रेमवर्क द्वारा किया जाता है। इसका उपयोग UI तत्वों, या विगेट्स, जैसे गेम में फ़ॉन्ट, बटन, लेबल और छवियों को कॉन्फ़िगर करने के लिए किया जाता है। ATLAS फ़ाइलों में UI तत्वों के लिए छवियों की स्थिति और आकार होता है, जो गेम लोडिंग समय को कम करने के लिए .PNG फ़ाइल में पैक किए जाते हैं। अधिक जानकारी

एटलस फ़ाइल उन 3 फ़ाइलों में से एक है जो एक बनावट एटलस बनाती है, जिसका उपयोग गेम में यूआई तत्वों के लिए उपयोग की जाने वाली अलग-अलग छवि फ़ाइलों को कम करने के लिए किया जाता है। एक गेम में UI तत्वों के लिए एक त्वचा बनाने के लिए libGDX में निम्नलिखित तीन फाइलें आवश्यक हैं:

  1. PNG फ़ाइल - इस फ़ाइल में UI तत्वों की उपस्थिति बनाने के लिए उपयोग की जाने वाली सभी छवियां हैं। मेमोरी के उपयोग को कम करने के लिए छवियों को एक फ़ाइल में पैक किया जाता है।
  2. ATLAS फ़ाइल - इस फ़ाइल में PNG फ़ाइल में संग्रहीत प्रत्येक छवि के गुण हैं। इसमें पैक PNG फ़ाइल का नाम और आकार और पैक PNG फ़ाइल में प्रत्येक छवि का व्यवहार और xy स्थान शामिल हैं।
  3. JSON फ़ाइल - इस फ़ाइल में वह जानकारी है जो प्रत्येक UI तत्व में ATLAS फ़ाइल में निर्दिष्ट छवियों को मैप करती है।

ध्यान दें: ATLAS, PNG, और .JSON फाइलें जो एक बनावट एटलस बनाती हैं, उन्हें गेम एसेट के एक ही फ़ोल्डर में उसी नाम से स्थित होना चाहिए।

प्रोग्राम जो ATLAS फाइलें खोलते हैं
विंडोज
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मैक
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कोई पाठ संपादक
लिनक्स
libGDX
कोई पाठ संपादक
अपडेटेड 1/31/2019

एटलस फाइलों के बारे में

हमारा लक्ष्य आपको यह समझने में मदद करना है कि * .atlas प्रत्यय वाली फाइल क्या है और इसे कैसे खोलें।

इस पेज पर सूचीबद्ध सभी फ़ाइल प्रकार, फ़ाइल प्रारूप विवरण और सॉफ़्टवेयर प्रोग्राम व्यक्तिगत रूप से FileInfo टीम द्वारा सत्यापित और सत्यापित किए गए हैं। हम 100% सटीकता के लिए प्रयास करते हैं और केवल उन फ़ाइल स्वरूपों के बारे में जानकारी प्रकाशित करते हैं, जिन्हें हमने परीक्षण और मान्य किया है।

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